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Você não terá nada e será feliz - Parte 1
16 de maio de 2026
Site ou App? Sim. O guia gambiarrístico para sites feitos em Expo Router
25 de abril de 2026
Musclog: Redesign do acompanhamento nutricional e por que a assinatura do seu app de fitness é uma enganação
22 de março de 2026
Por que a regra das 7700 calorias é falha (e como eu a corrigi no meu app)
12 de fevereiro de 2026
2025
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Por que alguns brinquedos de plástico são tão caros? Uma espiada nos bastidores dos preços
30 de setembro de 2025
Eu criei uma extensão em estilo RPG retro para a minha loja do Magento 2
2 de fevereiro de 2025
2024
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Criando uma extensão Magento 2 para automatizar a descrição de produtos
19 de dezembro de 2024
Compartilhando cookies encriptados do Laravel com Next.js
25 de outubro de 2024
Um guia para a busca de retro games em Seul
21 de outubro de 2024
Musclog: Aproveitando minha experiência com React.js para criar um App em React Native
21 de setembro de 2024
Calculando minhas horas de trabalho em projetos pessoais usando Node.js
16 de junho de 2024
Transformando páginas de mangá para leitores ocidentais preguiçosos
1 de maio de 2024
2023
(6)
Como automatizar a criação de Instagram Reels usando GPT da OpenAI
20 de dezembro de 2023
Como criar thumbnails para seus vídeos automaticamente com Node.js
25 de outubro de 2023
Publicando Reels no Instagram usando Node.js e a arte de superar limitações
14 de outubro de 2023
Meu blog tem Stories agora, mas não me pergunte por quê
4 de setembro de 2023
Usando Google Fitness API para calcular meu TDEE e mais
2 de agosto de 2023
Criando API endpoints para o meu blog em Gatsby
22 de janeiro de 2023
2022
(10)
Um guia para pular de "pedras" em Amsterdam
28 de dezembro de 2022
Datas da E3 2023 são reveladas
27 de setembro de 2022
Criando uma Startup com GitHub Actions e Google Forms
13 de setembro de 2022
Como acessar o state do Redux de um build de produção do React 18
21 de agosto de 2022
Aniversário de 10 anos da minha primeira E3
1 de junho de 2022
Adicionando botão para copiar code snippets no Gatsby (gambiarra)
5 de maio de 2022
Como o Webpack resolve imports dinâmicos com paths variáveis
11 de abril de 2022
Usando Node.js e GitHub Action para encontrar uma casa no Funda.nl
12 de março de 2022
Como acessar o state do Redux em produção usando o console do browser
20 de fevereiro de 2022
Crie videos dos seus códigos de programação com esse script de Node.js
4 de janeiro de 2022
2021
(29)
Como carregar arquivos de forma assíncrona com o Phaser 3
18 de novembro de 2021
Compre Metroid Dread
7 de novembro de 2021
Como importar posts com sintaxe de código colorida no Medium usando o Gatsby
24 de outubro de 2021
Eu criei um jogo para o acessar o conteúdo do meu blog com Phaser e React
12 de outubro de 2021
Como criar um jogo estilo RPG Maker com Phaser e React
8 de outubro de 2021
Criando uma caixa de diálogo com React para o meu jogo em Phaser
6 de outubro de 2021
Atualize automaticamente o Tileset embutido do seu mapa no Tiled com um script Node.js.
2 de outubro de 2021
Criando o efeito do Código-Fonte da Matrix como background do meu site com React
16 de setembro de 2021
Criando um build para celular para o meu jogo com o Phaser JS - Game Devlog #23
9 de setembro de 2021
Um guia para pular de pedras em Benagil
2 de setembro de 2021
Criando plataformas para o meu jogo em Phaser JS - Game Devlog #22
28 de agosto de 2021
Criando o meu acessório dos sonhos para jogar Skyward Sword HD
14 de julho de 2021
Escondendo partes do mapa com o Phaser JS - Game Devlog #21
6 de julho de 2021
Criando estalactites que caem com Phaser JS - Game Devlog #20
28 de junho de 2021
Como gerar sprite sheets automaticamente para o seu jogo feito com Phaser JS
22 de junho de 2021
Criando uma "Monkey Bar" para se pendurar com o Phaser JS - Game Devlog #19
19 de junho de 2021
Depois de 19 anos, Metroid 5 é anunciado
16 de junho de 2021
Criando escadas para platformer com o Phaser JS - Game Devlog #18
5 de junho de 2021
Como criar uma página de busca offline com o Gatsby
29 de maio de 2021
Criando um formulário dinâmico a partir de um JSON schema
21 de maio de 2021
Usando o GitHub Actions para fazer o deploy do meu blog em domínios diferentes
15 de maio de 2021
Como calcular a inflação acumulada dos últimos 12 meses com JavaScript
13 de maio de 2021
Como criar um link para download de um JSON apenas com HTML
9 de maio de 2021
Eu perdi 14kg esse ano, saiba como você pode fazer o mesmo
2 de maio de 2021
Criando um "pogo-attack" com o Phaser JS - Game Devlog #17
24 de abril de 2021
Eu pago R$0,00 em hospedagem para esse site
17 de abril de 2021
Um ano de home office
12 de março de 2021
Tinha que ser o Telegram de novo!
31 de janeiro de 2021
Tinha que ser o Whatsapp de novo!
24 de janeiro de 2021
2020
(18)
Adicionando transição ao carregar uma fase no Phaser JS - Game Devlog #16
29 de dezembro de 2020
Criando uma AI mais inteligente e performática no Phaser JS - Game Devlog #15
15 de dezembro de 2020
Criando clima chuvoso no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #14
9 de dezembro de 2020
Criando uma loading screen e traduzindo o meu jogo no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #13
29 de novembro de 2020
Salvando progresso do jogador com checkpoints no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #12
19 de novembro de 2020
Carregando fases criadas pelo usuário no Tiled no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #11
11 de novembro de 2020
Criando status do herói (HUD) no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #10
5 de novembro de 2020
Criando inteligência artificial (AI) dos inimigos no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #09
30 de outubro de 2020
Criando inimigos e itens colecionáveis no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #08
22 de outubro de 2020
Importando arquivo de tileset externo no Phaser JS com Webpack - Skate Platformer Game Devlog #07
8 de outubro de 2020
Descendo de plataformas com Arcade Physics do Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #06
1 de outubro de 2020
Usando botão para correr com Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #05
26 de setembro de 2020
Como eu consegui um trabalho no exterior com um projeto open source
23 de setembro de 2020
Segurando botão para pular mais alto com Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #04
21 de setembro de 2020
Criando colisões precisas com Arcade Physics no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #03
17 de setembro de 2020
Eu, San Francisco e Metallica
14 de setembro de 2020
Melhorando o build de sprite sheets no Phaser JS com Webpack 4 - Skate Platformer Game Devlog #02
9 de setembro de 2020
Testando o Arcade Physics do Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #01
2 de setembro de 2020
2016
(1)
Uma carta aberta a Mark Manson
16 de fevereiro de 2016
2015
(1)
Google Flights é foda!
31 de maio de 2015
2014
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Viagem para Los Angeles - E3 2014
8 de agosto de 2014
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Lego é amor
9 de fevereiro de 2013
Novo portátil: Revo K101 (GBA clone)
9 de fevereiro de 2013
2012
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Viagem da equipe Blast para a E3 2012
20 de dezembro de 2012
E3 2012? Partiu!
31 de maio de 2012
2010
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Linha do tempo de Zelda e Skyward Sword
3 de julho de 2010
Unboxing ovo de Páscoa da Talento
7 de abril de 2010
Brincando com o Sony Vegas
23 de março de 2010
Jirachi do evento da Latamel: Adquirido
22 de março de 2010
Unboxing do Pokémon Soul Silver
21 de março de 2010
Chegou minha guitarra para Wii!!!!
5 de março de 2010
Camy Hero Pack - Para quem não aguenta esperar o Zelda para Wii
18 de fevereiro de 2010
Lei do software no Brasil
24 de janeiro de 2010
2009
(11)
2010 chegando
31 de dezembro de 2009
Donatello Pasta - Novo restaurante em Búzios
24 de dezembro de 2009
Linha do tempo em Zelda?
15 de setembro de 2009
Efeitos especiais
8 de julho de 2009
Samsung SC-MX20B em mãos!
23 de junho de 2009
Salve Earl - #SaveEarl
21 de junho de 2009
Review: Zeemote, o joystick para celular
10 de junho de 2009
Review: Hot Pocket XFrango
1 de junho de 2009
Blog em inglês
13 de maio de 2009
Skate de dedo - velhos tempos
12 de maio de 2009
Taxas alfandegárias
18 de abril de 2009
2008
(3)
Los Pirata - Nada
11 de novembro de 2008
Steve Oedekerk
2 de outubro de 2008
Primeiro Post
28 de setembro de 2008